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 Zombiette

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Zombiette

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MessageSujet: Zombiette   Ven 31 Déc - 12:59

Salutations à tous !

*S'incline devant tout le monde, et en profite un peu pour reluquer tous les mâles de l'assemblée...*

Me voici, Zombiette, ou Zomb pour les intimes, ou encore LumièreDivineQuiGuideNosPasEnCeMondeTénébreux. Je ne suis pas un alien débarqué de nul part qui ne sait pas tourner une poignée, ni une nuisible, encore que ^^, non non, je suis une nécromancienne de niveau 9 ! Ne tremblez pas face à tant de pouvoir, je sais c'est impressionnant, mais ne vous inquiétez pas, je contrôle ma puissance... Ou pas What a Face Et j'ai choisi la terre comme élément... scratch

Comment ai-je trouvé le chemin qui mène à votre demeure ? J'ai reçu une invitation du guerrier au caractère imprévisible qui ronronne avec les Dames (hu hu hu, faudra que j'entende ça un de ces jours)... Et ce guerrier m'a dit que le parrain que le destin m'a attitré n'est pas vraiment disponible ni très hum... pédagogue... Donc voilà, recherche parrain ou marraine ! Attention, il faudra que ce parrain/marraine soit ascendant super héros pour m'éviter d'atterrir au cimetière 6 fois par jour. Non je ne suis pas un boulet ! Je fais du tourisme, nuance, les cimetières sont trop souvent mis de côté dans les visites culturelles... J'suis crédible là ? Razz Alors, qui veut prendre sous son aile une adorable nécromancienne et avoir la fierté de la voir grandir et s'épanouir dans ce monde de brutes ? PLISE

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MessageSujet: Re: Zombiette   Ven 31 Déc - 13:07

Bienvenue sur notre fofo en espérant que tu t'y plaira. D'après ce que je constate c'est Tigrrr qui t'a guidé jusqu'ici, mais je parie encore qu'il a une idée malsaine derrière la tête, m'en vais te le dresser celui-là xD.

*prépare le fouet, le katana et le bazooka...*

Il mérite une bonne correction Razz
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tigrrr
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MessageSujet: Re: Zombiette   Ven 31 Déc - 13:11

Tiens tiens. Voilà voilà Zombiette.
(je bégaie moi maintenant?)

Oui oui (ça continue) c'est moi

Bon je vais boire un grand verre dodo (hum kuf kuf). Une grande choppe de bibine alors. Hips et je reviens.
Entre donc mademoiselle.
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MessageSujet: Re: Zombiette   Ven 31 Déc - 13:14

Toi tu as assez bu, viens part ici !

*s'approche dangereusement de la bête muni de son fouet*
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Zombiette

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MessageSujet: Re: Zombiette   Ven 31 Déc - 13:31

C'est pas un peu violent un bazooka pour dresser un tigre ? ça ne risque pas plutôt de le pulvériser et de le rependre un peu partout sur les murs ? Ce qui au demeurant ferait une décoration originale, mais d'un goût douteux... Razz
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tigrrr
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MessageSujet: Re: Zombiette   Ven 31 Déc - 13:38

de façon trés furtive je m'approche de l'oreille de Zombiette et lui glisse:

"Le bazooka c'est dissuasif, je ne l'ai jamais vu s'en servir... je suis sur qu'elle y met des munitions spéciales... genre: des citron explosif. héhéhéhé Surtout éviter de la mettre en colère, parce que sous son air limonade, se cache une acidité corrosive toujours plus ou moins pressée de vous faire souffrir"

"oups elle m'a reperé, je file faire un tour et je reviens dés que je l'ai semé (en esperant que ça donne un joli citronnier)"

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MessageSujet: Re: Zombiette   Ven 31 Déc - 13:44

Ayant entendu les paroles de ce matou non obéissant, je décidais de jouer du katana, sachant que l'étape suivante est le bazooka, et que ça pourrait très bien ne pas être dissuasif cette fois-ci ! Je réussis à bloquer ce petit diable dans un coin et réussi à lui flanquer la correction qu'il méritait. La trace que je lui laissais le dissuaderai certainement de recommencer....Et si ce n'était pas le cas, cela serait à ces risques et périls....
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Gilles de Rais

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MessageSujet: Re: Zombiette   Sam 1 Jan - 17:44

Bienvenue ici Zomb,

Comme je le disais à Shai, je ne sais si je te serais d'une grande aide pour ton perso, par contre, j'ai refais deux fois les terres que tu chevauches et si tu as besoin d'aide n'hésite pas à me solliciter.

PS : Sur alidhan tu me croises sous le nom de Labrinx...

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Zombiette

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MessageSujet: Re: Zombiette   Dim 2 Jan - 21:16

Chevaucher, voici un bien, grand mot... Arpenter laborieusement serait un peu plus juste ^^

Bon que je vous présente un peu mieux ma bébé nécro :

Ses caractéristiques :
Vitalité: 12
Adresse: 11 (2)
Force: 2 (-1)
Esprit: 15 (7)
Précision: 13 (5)
Chance: 69%
Résistance: 11 (5)

J'ai chapeau, bracelet maléfique, chaussures en toile, grimoire sombre et bouclier rouge. Me manque la cape de soie.
Z'en pensez quoi ?

Et c'est quoi la différence entre magie des mots et magie des objets ?

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ysabeau
ton Altesse des bottes de foins
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MessageSujet: Re: Zombiette   Dim 2 Jan - 21:25

la différence entre les deux c'est que les armes appropriées ne sont pas les mêmes tout simplement.
Mais je vais laisser les nécro de la faction te corriger si y'a besoin. basal
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siiix
espèce en voie de disparition
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MessageSujet: Re: Zombiette   Dim 2 Jan - 22:34

Bonsoir Zombiette,

Ma fois, c'est pas trop mal comme caracs. Du moment que tu ne mets rien en force, tu peux faire un peu comme tu le sens. Je remonterai juste un peu mon esprit de façon à lancer des sorts un peu plus fort.

Pour la différence entre les 2 magies je ne me suis jamais intéressé qu' à la mienne : la magie des objets; mais je pense qu'il doit pas y avoir de grandes différences entre les sorts. En tant que tisserand et donc fabriquant d' armes, je dirai juste que les armes sont plus difficiles à réaliser pour la magie des mots, car elles nécessitent des ressources plus rares, c'est tout.
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Tapate

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MessageSujet: Re: Zombiette   Lun 3 Jan - 16:10

Ze me permets de compléter, même si ze ne suis pas nécro :

Pour les sorts des terres élémentaires, c'est égal si tu as magie des mots ou des objets. Pour ceux de MZ, il y a une petite différence :
- Magie des mots, tu attaques à 3 cases maximum de distance, et une partie des dégâts (infime) sont transformés en soin pour toi.
- Magie des objets, tu peux attaquer à 4 cases.
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Zombiette

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MessageSujet: Re: Zombiette   Lun 3 Jan - 17:38

Reste à savoir si je vais ma la jouer fourbe à taper de loin ou un peu moins fourbe avec des p'tits pansements...

...

...

Twisted Evil

Force c'est le seul truc que j'ai retenu quand le robot a donné les stats... NE PAS METTRE DE FORCE !! Un peu plus d'esprit donc... Il y a des proportions à respecter à peu près entre les différentes stats ?

Hop petites questions au passage : le vol existe ici ? Si ce n'est pas le cas, quel est l'intérêt de mettre ses PO à la banque ? Et les métiers marchent comment ?
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Eudes

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MessageSujet: Re: Zombiette   Lun 3 Jan - 18:11

Le vol comme compétence n'existe pas (enfin pas que je sache), par contre on perd des po quand on est tué par un autre joueur; d'ou l'intéret des banques Wink

Les métiers ne sont que sur MZ, tant que tu es sur les terres élementaires tu n'as pas à t'en préoccuper.
Pour les stats je laisse faire les plus spécialiciens Wink

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siiix
espèce en voie de disparition
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MessageSujet: Re: Zombiette   Lun 3 Jan - 19:49

Je suis pas spécialicien en stat. mais oui il y a des proportions à respecter si tu veux survivre ou pas surbir de malus. Il existe des dojos dans les auberges qui te permettent de combattre sans pertes, de voir tes éventuels malus et de placer tes points en conséquence.
Pour les nécros le ratio à respecter est esprit/adresse, mais je ne connais pas la limite exacte au delà de laquelle tu subiras un malus, et ce n'est pas forcément le lieu pour en parler Wink.

Pour compléter ce qu' à dit Eudes, si tu viens à mourir, non seulement une partie de ton or porté ira à ton meurtrier, mais aussi certains objets que tu portes avec toi ( pas les objets de quete ou les objets équipés ).
De plus une certaine forme de vol existe, grace à une arme rare qui permet de faire tomber à terre des objets que tu portes ( comme dans le cas d' une mort ).

Pour les métiers, il y a 2 niveaux de métiers : M1 : extraction des ressources brutes et M2 : utilisation des ressources produites en M1 pour fabriquer divers objets.
On est plus ou moins orienté dans le choix de son métier par ses aptitudes. Par exemple les nécromants sont destinés à être tanneur (M1), puis tisserand (M2). Mais peuvent choisir un autre métier à condition de subir un malus.
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Zombiette

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MessageSujet: Re: Zombiette   Mar 4 Jan - 17:10

Mmmm oki... Merci.
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Anthariel
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MessageSujet: Re: Zombiette   Mar 4 Jan - 19:22

à noter aussi, depuis plusieurs levels je ne monte pas la précision (que l adresse et l esprit)
je remarque que je deviens plus irrégulière, et que ma frappe mini diminue

donc ne néglige pas la précision, même si elle sert surtout au pvp, elle sert aussi en pve
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Gilles de Rais

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MessageSujet: Re: Zombiette   Mer 5 Jan - 0:05

Je constate que tu prends plaisir sur ce jeu, un peu plus complexe qu'alidhan, mais on peut y trouver un certain plaisir. Surtout lorsque tu ne te fais pas tuer par les méchants. Mais pour l'instant tu ne crainds pas grand chose dnas la me sure ou sur les terres élémentaires il n'y a pas ce genre de gestes.

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Zombiette

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MessageSujet: Re: Zombiette   Mer 5 Jan - 15:02

Oui pour le moment c'est plutôt cool, que ce soit niveau complexité du jeu ou bataille avec les moches ^^ Je fais mes petites quêtes pépères, un petit tour en Aréna de temps en temps, la vie est belle !

Sinon, les esprits qu'on peut invoquer, ça sert à quoi ? Une sorte de boost ?
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Eudes

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MessageSujet: Re: Zombiette   Mer 5 Jan - 17:56

Coucou,
Effectivement, c'est une sorte de boost, tu peux les invoquer pendant un temps donné, qui dépend de ta maitrise de la compétence d'invocation et l'esprit du monstre invoqué frappe en même temps que toi, ses dégats se rajoutant aux tiens.
Ceci étant, de mon point de vue, c'est assez cher pour ce que ça rapporte, il faut les 4 esprits + le parcho + la compétence bon, tout ca pour 4-5 mn d'invoc...
Enfin ce n'est que mon point de vue hein, à toi de te faire le tien

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Zombiette

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MessageSujet: Re: Zombiette   Mer 5 Jan - 19:34

On fait du trafic d'esprits avec Shai, on va bien réussir a en avoir 4 du même... J'en ai trois de feuillus verts, trois de feuillus rouges et trois de scarabées... Et j'avoue aimer assez les trucs un peu farfelus et pas forcément super utiles ^^
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Shai

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MessageSujet: Re: Zombiette   Mer 5 Jan - 19:51

Je confirme pour les trucs farfelus et complétement inutiles (ou presque).
Je suppose que tu sais de qui je veux parler très chère Zombiette...
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Eudes

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MessageSujet: Re: Zombiette   Mer 5 Jan - 20:21

D'autant que dès que tu lances une invocation; tu perds les esprits et le parcho, il faut avant d'en relancer une que tu retrouves des esprits et que tu rachètes un parcho...

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tigrrr
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MessageSujet: Re: Zombiette   Mer 5 Jan - 20:35

J'utilise enormement d'invocation, Sur le long terme c'est assez énorme l'xp gagné en plus en invoquant. 9a pourrait etre utile aussi pour les combats mais vu le "cout" comme dit Eudes... on ne s'en sert que pour faire de l'xp super rentable sur monstre super rentable.
Au bout du compte c'est un truc de super pexeur.

Pour exemple dans le meme laps de temps (les chiffres sortent de mon imagination) :
Un joueur assidu qui prend des bonus et invoque sera lvl 100
un joueur assidu qui prend uniquement des bonus sera lvl 92
un joueur assidu qui invoque uniquement sera lvl 85
un joueur assidu à la cool sera lvl 80
un joueur trop cool qui pvp et meurt souvent sera lvl 60

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MessageSujet: Re: Zombiette   Mer 5 Jan - 22:31

Shaichou, je ne prendrais même pas la peine de relever... Rolling Eyes

Moi je pensais qu'une fois qu'on avait ses esprits et son parcho c'était bon pour toute la vie ! affraid ça change la donne de suite ! A étudier alors...
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Zombiette
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